[1]
Rahmawati, A. 2022. Efektivitas Penggunaan Media Board Game untuk Meningkatkan Kemampuan Siswa Menyatakan dan Menanyakan Sifat Orang, Binatang, dan Benda. Jurnal Pendidikan Vokasi Raflesia. 2, 1 (Apr 2022), 15–19. DOI:https://doi.org/10.53494/jpvr.v2i1.124.