[1]
A. N. Shafarin, E. Rosa, M. Munir, M. Nursalman, R. Rasim, dan B. L. Putro, “Analisis Bibliometrik: Digital Game-Based Learning dalam Pengembangan Computational Thinking di Sekolah Kejuruan”, JPVR, vol. 5, no. 1, hlm. 1–16, Apr 2025.