1.
Shafarin AN, Rosa E, Munir M, Nursalman M, Rasim R, Putro BL. Analisis Bibliometrik: Digital Game-Based Learning dalam Pengembangan Computational Thinking di Sekolah Kejuruan. JPVR [Internet]. 24 April 2025 [dikutip 2 Februari 2026];5(1):1-16. Tersedia pada: https://ejournal.polraf.ac.id/index.php/JPVR/article/view/740